267 طالبًا يتنافسون في نهائيات بطولة الكويت المفتوحة لبرمجة الألعاب الإلكترونية
بطولة الكويت لبرمجة الألعاب الإلكترونية نظمت مؤخراً من قبل قسم علوم الحاسوب في كلية العلوم بجامعة الكويت بمشاركة مائتين وسبعة وستين طالباً وطالبة من مؤسسات تعليمية متنوعة، حيث تهدف هذه الفعالية إلى تنمية المهارات الرقمية لدى الشباب، بالإضافة إلى تعزيز الابتكار في مجالات برمجة الألعاب الإلكترونية وتطوير برمجياتها بالشراكة مع جهات تقنية متخصصة وفاعلة.
أهداف دعم برمجة الألعاب الإلكترونية
أوضح القائم بأعمال عميد كلية العلوم الدكتور حيدر سيد جواد بهبهاني أن بطولة الكويت لبرمجة الألعاب الإلكترونية تجسد رؤية الجامعة الواضحة في دعم التعليم التطبيقي؛ إذ يسعى القائمون على هذه المبادرات إلى ربط مخرجات التعليم باحتياجات الاقتصاد الرقمي المعاصر، كما يحرص المنظمون على تعزيز الشراكة مع قطاعات الدولة المختلفة لضمان إعداد كوادر وطنية محترفة تمتلك الخبرة التقنية اللازمة للمنافسة في سوق برمجة الألعاب الإلكترونية العالمي.
نتائج مسابقة برمجة الألعاب الإلكترونية
أشارت الدكتورة مها العبدالجليل المدير الأكاديمي للبطولة إلى أن فعاليات برمجة الألعاب الإلكترونية نجحت في خلق منصة تطبيقية لاكتشاف المواهب الشابة، وقد تضمنت مرحلة الإعداد عدة مسارات تدريبية للمشاركين:
- تحليل متطلبات برمجة الألعاب الإلكترونية.
- تصميم الواجهات البرمجية الأولية.
- اختبار كفاءة برمجة الألعاب الإلكترونية.
- تطوير خوارزميات المحاكاة.
- إدارة المشاريع الرقمية الناشئة.
تتويج المبدعين في برمجة الألعاب الإلكترونية
شهد الحفل الختامي تكريم المتميزين في مجال برمجة الألعاب الإلكترونية وسط إشادة واسعة بجهود المنظمين والجهات الراعية، حيث أسفرت المنافسات عن نتائج تعكس مستوى المهارة العالي لدى الطلبة في هذه التخصصات التقنية المتقدمة.
| المشروع | المركز |
|---|---|
| Alientrix | الأول |
| Dungeon the Escape | الثاني |
| Trust Us | الثالث |
تعد هذه المبادرة خطوة مهمة لترسيخ ثقافة الإبداع التقني بين الطلاب، فقد أظهرت النتائج قدرة الشباب على تقديم حلول برمجية مبتكرة ومتميزة، كما يتضح أن الاستثمار في هذه العقول الواعدة سيثمر عن تطوير محتوى رقمي محلي يواكب التطورات المتسارعة، وهو ما يعزز مكانة المؤسسات التعليمية الوطنية كحاضنة حقيقية للمبدعين في علوم الحاسوب.



